##Out Lines
- 物件導向
- 類別
- 封裝
- 方法
- 練習
##物件導向
- 所有的資料都是一個個物件
- 打包
##五大原則 SOLID
- 單一職責: Single Responsibility Principle(SRP)
- 開放/封閉原則: Open/close principle(OCP)
- Liskov替換: Liskov substitution principle(LSP)
- 介面隔離: Interface Segregation Principle(ISP)
- 依賴反轉: Dependency Inversion Principle(DIP)
##宣告類別
```
class MyClass
{
//屬於這個類別的內容
}
```
##欄位 Field
- 屬於這個類別的一項資料
- 通常是private
- 對外透過屬性存取
##屬性 Property
- 屬於這個類別的一項資料
- 通常是public
- 擁有存取子(getter/setter)
##封裝
- 核心概念:干我屁事
- 可以給別人看到/使用的
- 不可以給別人看到/使用的
##存取修飾詞
- 宣告這個資料的存取權限
- public
- private
- protected
- internal
- protected internal
##方法
- 重新使用的程式碼片段
- 依附在類別中
- 對物件內容進行操作
##宣告方法
- 方法名稱
- 參數
- 回傳值
- 要做的內容
##呼叫方法
- 物件實體.方法名稱(參數);
- 接收回傳物件 = 物件實體.方法名稱(參數);